UN EXPERIMENTO / PIPELINE RUNNERLO QUE ROMPE UN FLUJO DE DATOS, CORRIENDO

Pipeline
Runner.

Un agente corre por un pipeline de datos en producción. Esquivá lo que lo rompe —celdas vacías, outliers, un servidor caído, una GPU al rojo, una alucinación— y juntá datos limpios en el camino. Cuanto más lejos llegás, más rápido va todo.

PUNTAJE 0 MEJOR 0 0 m

Corré el pipeline

Saltá con Espacio o . Agachate con para pasar bajo una alucinación. Pausá con Esc.Tocá la pista para saltar. Usá los botones de abajo para saltar y agacharte.

QUÉ TE VAS A ENCONTRARTODO PROBLEMA REAL DE UN PIPELINE

Elementos del juego

NULL

Celdas vacías. Aparecen de a una o de a dos: el dato que nadie cargó y que rompe el cálculo aguas abajo.

Outlier

El valor extremo que descoloca el promedio. Alto y filoso: hay que saltarlo con tiempo.

503

El rack que se cayó justo cuando corría el proceso. El hardware también forma parte del análisis.

GPU 94°

La placa recalentada por entrenar de más. Ancha y baja, se salta cómodo si no venís muy rápido.

Alucinación

Vuela a la altura de la cabeza y parece sólida, pero está hecha de ruido. Agachate o saltala.

Datos limpios

Cada uno suma 25 puntos. La GPU dedicada te da seis segundos de turbo: más velocidad y los obstáculos se rompen solos.

RANKING PÚBLICOTOP 10

Mejores puntajes

#NombrePuntajeDistancia

El puntaje se calcula en tu navegador, así que el servidor lo revisa antes de guardarlo: descarta cualquier partida imposible para el tiempo jugado y pide una verificación antispam. Aun así, tomátelo como lo que es: un juego.